Дайджест, ответы разработчиков WoT Blitz.Георгий Куравкин (Creative Di 번역 - Дайджест, ответы разработчиков WoT Blitz.Георгий Куравкин (Creative Di 한국어 말하는 방법

Дайджест, ответы разработчиков WoT

Дайджест, ответы разработчиков WoT Blitz.

Георгий Куравкин (Creative Director) отвечает на вопросы игроков в специальной теме на форуме.

* Планируется ли введение ротных боёв в 2017 году? Спасибо.
- Пока в планах нет.

* Будут ли цепочки квестов, ой, БЗ для получения жутко крутой награды, по факту ЛБЗ или что-то в этом роде? 
- Такое рассматривается в отделе Гейм Дизайна. Пока не могу сказать в каком виде такая штука возможна, может быть это что-то такое, что позволит любимый танк из ветки "дополнительно прокачать" вполоть до того, что он станет премом - пока это просто мысли, надо смотреть прототипировать.

* У вас есть идеи касательно новых режимов игры именно для 10-ых лвлов?
- И новый режим тоже в планах ) когда не скажу

* По французам. Опять же в бб сейчас работают над второй веткой ТТ Франции. Работа, грубо говоря, идет совместная, или нам в первую очередь ждать ветку 50В
- Не могу сказать какая будет первой. Но думаю вы приятно удивитесь

* Вы заблуждаетесь. Эти БЗ очень даже аффектили бой. БЗ на превосходство и тут же превосходство перестает выпадать. БЗ на 8 лвл стрелять по девяткам и - о, чудо! - нет девяток, все время в топе. БЗ уничтожить ТТ - у красных легкий сетап 10 боев подряд... Поневоле начинаешь сливаться первым и тут же в другой бой на другом танке. И что ивент прямо так понравился не могу сказать. ТТХ танков, которые дали, понравились. Весь артворк не понравился. Ангар был уродский, карта тоже, но она хоть не маячила все время перед глазами
- Это ваше личное мнение, у меня же есть результаты аналитики и статистики. Мягко говоря это был лучший месяц в истории проекта. Я привык что ру сектор, очень скованно воспринимает такие вещи. Но при этом даже наш регион остался в восторге в подавляющем большинстве.

#QA@wbl7tznews
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다이제스트 개발자 WoT 기습에 대 한 답변.게오르기 Kuravkin (크리에이 티브 디렉터) 선수는 포럼에서 특별 한 주제에서 질문에 답합니다. * 여부는 회사의 소개는 2017 년에서 싸움? 감사합니다. -아직 계획입니다. * 여부 weirdly 얻으려면 퀘스트 체인, 오, BZ 멋진 보상, LBZ, 이나 뭐 그런? -이 사단의 게임 디자인에 표시 됩니다. 내가 어떤 형태로 그런 게 가능 하다 말할 수 없다, 하는 동안 어쩌면 이것이 수 있도록 좋아하는 고급 펌프에서 탱크 "동안 그는 전용-아직 되는 지점에 이건 그냥 생각, prototipirovat 봐야 '. * 당신이 아이디어를가지고 어떤 새로운 게임 모드에 대 한 그냥 10 's에 대 한이? -그리고 새로운 정권 너무) 계획을 말 하 지 마 때* 대 한 프랑스어. 다시 BB에서 지금 일하고 TT 프랑스의 두 번째 분기에. 작업, 대략 말하기, 공동, 또는 우리가 처음 분기 50W 기다리는-난 첫 번째 것입니다 무엇을 말할 수 없다. 하지만 난 당신을 놀라게 될 거 야* 당신은 착각입니다. 이러한 BZ 매우 심지어 affektili 싸움입니다. BZ 최고 우위에 밖으로을 즉시 중단 됩니다. BH 8: 촬영은 석 장 및-o, 궁금해! -석 장 상단에 모든 시간에. BZ 파괴 TT-빨간 불 설치 10 행에서 싸움. 무의식적으로 당신이 시작 병합 다른 시 합에서 첫 번째 및 다음 다른 탱크에. 그리고 그 이벤트 직접 너무 많이 말할 수 없다. 좋았을 탱크의 전술 기술 특성. 모든 작품은 좋아 하지. 격납고는 못생긴, 지도, 하지만 그녀가 적어도 하지 loomed 우리의 눈 전에 모든 시간-이것은 당신의 개인적인 의견 이다, 분석 및 통계의 결과. 말은 프로젝트의 역사에서 최고의 달 이었다. 나는 ru 매우 제한 된 섹터 인식 같은 것 들에 익숙하다. 하지만 우리 지역에도 압도적으로 황홀 하 게 남아 있다.#QA @wbl7tznews
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다이제스트는 WOT 블리츠. 개발자에 응답

조지 Kuravkin (크리에이티브 디렉터)이 포럼에서 특별 주제에 선수의 질문에 대답합니다.

* 워킹 자본 싸움의 도입은 2017 년 계획합니까? 감사합니다.
- 지금까지, 아니 계획.

* 퀘스트 체인이, 오, BZ 그런 사실 LBZ 또는 뭔가 정말 멋진 보상을 얻는 것인가? 
- 이것은 게임 디자인학과에서 볼 수있다. 나는 그런 일이 가능 어떤 형태로 말할 수는 없지만, 어쩌면 그것은 상품이 될 것이라는 점을 "추가 펌프"vpolot 가지의 좋아하는 탱크를 수 뭔가 -. 그것은, 하나는 프로토 타입을 찾아야 만 생각 될 때까지

* 당신을 ? 단지 10 lvlov 새로운 게임 모드에 대한 아이디어가
당신이 말을하지 않는 경우) 그리고 새로운 정권은 계획 -

프랑스어 *을. 다시 BB 지금 프랑스 TT의 두 번째 분기에 노력하고 있습니다. 잡스는 대략 말하기, 공동, 또는 우리는 제 1 분기 (50B)을 기다립니다
- 내가 처음 일 무슨 말할 수 없다. 하지만 난 당신이 유쾌하게 놀라게 될 것입니다 생각

당신은 착각 *. 이 BZ 매우 싸움에 영향을줍니다. BZ의 우수성과 우월성은 바로 가을 중단. 아, 기적을 - 화려 LVL BZ 8에서 촬영하고 있습니다! - 아니 화려하게, 상단에 모든 시간. BZ는 TT를 파괴 - 붉은 빛 설정에서 10 경기를 연속으로 ... 필연적으로 다른 탱크에 다른 전투에서 다음 첫 번째와 병합하기 시작합니다. 그리고 그 이벤트 너무 기쁘게 생각 나는 말할 수 없다. 많이 준 TTX 탱크. 모든 작품을 좋아하지 않습니다. 격납고도,지도 못생긴, 그러나 적어도 항상 내 눈 앞에 어렴풋이 나타났다하지 않습니다
- 이것은 개인의 의견이며, 또한 분석 및 통계 결과가 있습니다. 적어도 말을하기 위해이 프로젝트의 역사에서 최고의 달이었다. 내가 그 평 분야에 사용 해요, 매우 뻣뻣하게 물건을 인식. 그러나이 경우에도, 우리 지역은 압도적 인 다수에 기뻐했다.

품질 보증 @의 wbl7tznews의 #
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다이제스트 > 개발 Blitz WoT 답.조는 마을회관 к у р а в к и н (총감독) 대답이 문제를 주제 포럼에서 선수다.* 여부 계획을 2014 년 소개 중대장이 전투?고마워요.안 그럼 계획.* 지 임무를 체인 것이다, 아, BLM 획득 사람의 모골을 송연하게 하는 가파른 장려, л б з 또는 비슷한 거 맞습니까?블록이런 토론 게임 디자인.때까지 못 그런 일은 있을 수 없는 어떤 형식의, 아마도 무슨 해서 가장 좋아하는 탱크 에서 나뭇가지가 "в п о л о herbert 시 더 п р о к а ч а herbert 시" 전에, 그는 될 것이다 п р е м о м - 때까지 이 단지 하나 생각 할 п р о herbert о herbert и п и р о в а herbert 시 보다.*. 너 새로운 게임 모드 관한 사상 바로 л в л о в 10 년?계획을 및 새로운 모드 때 말도)*. 그래, 프랑스.같은 두 번째 주파수 TT 있는 BB 지금 프랑스.대충 말하다, 협동 작업 우선, 우리는 또는 나뭇가지가 50b 기다리다- 무슨 될 수 없다.하지만 내 생각엔 반갑습니다 놀라게 될 것을*. 너 다 틀렸다.이 BLM 매우 심지어 а ф ф е к herbert и л и 싸우다.같은 우월성을, 여기 BLM 정지 탈락 우월성을.BLM 및 단판 래미네이션 여덟 д е в я herbert к а м 사격 - 오, 기적!- 안 9, 위쪽 모든 시간.BLM 파괴되었다 TT - 붉은 가볍다 с е herbert а п 연속 10 전투 있다...어쩔 수 없이 시작 담은 첫 번째, 여기 친구 같은 또 한차례의 전투 탱크.무슨 사건 기획 및 직접 이렇게 좋아하는 말 못합니다.탱크 성능 특성, 다리, 좋아한다.전체 а р herbert в о р к 좋아하지 않는다.격납고 것은 추한 했지만, 그녀는 아무것도 안 그림, 그리고 찍는 내 눈앞에- 이 니 개인 관점, 나도 분석가 및 통계 결과가 있다.완곡한 말 이 최고의 한 달 역사적으로 프로젝트.나 습관 은 전기 불꽃 가공 부문, 매우 с к о в а н н о 느끼다, 이런 일이.하지만 아무리 우리 옆에 절대 다수의 지역 흥분.wbl7tznews # QA @
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